출시Seedance 2.5 출시: 30초 클립, 레퍼런스 50개, 원하는 부분만 다시 그리기. 지금 써보기 →

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2026년 7월 14일 · 7 min read

Seedance 2.0 사용법: 5단계로 만드는 첫 AI 영상

Seedance 2.0 사용법

Seedance 2.0이 무엇인지는 이미 아실 겁니다. ByteDance의 1위 AI 영상 모델로, 텍스트 프롬프트를 사운드까지 입혀진 완성된 클립으로 바꿔 줍니다. (아직 모르신다면 여기서 시작하세요.) 이 가이드는 실제로 사용하는 법을 다룹니다.

다 읽고 나면 첫 영상이 완성되어 있을 겁니다. 프롬프트를 쓰고, 필요하면 레퍼런스로 캐릭터나 제품을 고정하고, 포맷을 고른 뒤 내보냅니다. 5단계, 설치 불필요, 무료로 시작할 수 있습니다.

시작 전에 준비할 것

  • Seedance Studio 무료 계정. 카드 등록은 필요 없습니다.
  • 한 장면에 대한 명확한 아이디어. 피사체, 동작, 배경. “햇살 가득한 주방에서 셰프가 팬케이크를 뒤집는다”가 “음식으로 뭐 멋진 거”보다 훨씬 낫습니다.
  • 선택 사항: 레퍼런스 파일. 특정 캐릭터나 제품, 움직임 스타일을 유지하고 싶다면 이미지, 영상 클립, 오디오 트랙을 준비하세요.
  • 브라우저. 설치는 이게 전부입니다.

1단계: 계정을 만들고 스튜디오 열기

무료로 가입하세요. 초대 코드도, 대기자 명단도 없습니다. 스튜디오를 열면 Seedance 2.0이 이미 프롬프트 입력창의 기본 모델로 설정되어 있습니다. 필요한 것은 모두 눈앞에 있습니다: 텍스트 입력창, 레퍼런스 영역, 포맷 설정입니다.

Seedance Studio
Seedance Studio 웹 앱

2단계: 프롬프트 쓰기

Seedance 2.0은 일상 언어를 이해하지만, 진짜로 반응하는 것은 영화의 언어입니다. 설정 패널도, 키워드 태그도 필요 없습니다. 감독의 연출 지시처럼 읽히는 한 문장이면 됩니다.

실제로 쓰이는 프롬프트를 부분별로 분해해 보겠습니다:

느린 돌리 인 (카메라) 밤, 자기 차에 기대어 서 있는 스트리트 레이서에게 다가간다 (피사체 + 배경), 네온 림 라이트, 비가 막 그친 직후 (조명). 그녀는 입꼬리를 올리며 “이미 늦었어”라고 말한다. (동작 + 대사) 와이드 샷으로 컷, 엔진이 폭발하듯 울리고 묵직한 베이스의 음악이 깔린다. (두 번째 샷 + 사운드)

주목할 점 세 가지:

  1. 피사체와 동작이 맨 앞에 옵니다. Seedance는 프롬프트 앞부분을 먼저 읽고 그걸 중심으로 장면을 만듭니다. 화면에 누가 있고 무엇을 하는지를 맨 앞에, 스타일은 뒤에 두세요.
  2. 카메라 움직임을 이름으로 부릅니다. “느린 돌리 인”, “와이드 샷으로 컷”. Seedance는 “시네마틱하게”를 추측하는 대신 진짜 영화 용어를 실행합니다.
  3. 대사는 따옴표 안에 넣습니다. 따옴표 안의 문장은 입 모양까지 맞는 실제 대사가 됩니다. 자세한 내용은 아래에서.

이 정도면 생성하기에 충분합니다. 제대로 된 기법(샷 리스트, 긴장감 쌓기, 완전한 프롬프트 공식)은 Seedance 2.0 프롬프트 가이드를 참고하세요. 첫 영상은 카메라 움직임을 명시한 명확한 한 문장이면 됩니다.

3단계: 레퍼런스 추가하기 (선택이지만, 이게 필살기입니다)

텍스트는 묘사하고, 레퍼런스는 고정합니다. 레퍼런스 영역에 파일을 넣고 프롬프트에서 @ 태그로 언급하세요:

@image1과 @image2가 사라진 케이크 한 조각을 두고 말다툼하다가, @video1처럼 싸우기 시작한다

한 번의 생성에 최대 12개의 레퍼런스(이미지 9개, 영상 클립 3개, 오디오 트랙 3개)를 붙일 수 있고, 각각 문장에서 부여한 역할을 수행합니다. 실제로는:

  • 이미지는 정체성을 고정합니다. 캐릭터나 제품을 한 번 업로드하고 태그하면 모든 샷에서 똑같이 보입니다.
  • 영상 클립은 움직임을 빌려줍니다. “@video1처럼 싸운다”는 클립의 안무나 카메라 움직임을 빌리는 것이지, 내용을 빌리는 게 아닙니다.
  • 오디오 트랙은 리듬을 정합니다. 음악을 업로드하면 컷이 비트에 떨어집니다.

첫 생성이 흔들리면(캐릭터 얼굴이 바뀌거나 제품이 일그러집니다) 태그된 레퍼런스 이미지가 거의 항상 해결책입니다.

Seedance Studio의 레퍼런스
이미지와 영상 레퍼런스

4단계: 포맷 설정하기

프롬프트 입력창 아래에 세 가지 설정이 있습니다. 이렇게 고르세요:

화면 비율: 틱톡, 릴스, 쇼츠는 9:16. 유튜브와 광고는 16:9. 피드 게시물은 1:1. (21:9, 4:3, 3:4도 필요할 때 쓸 수 있습니다.)

해상도: 무료 플랜은 480p, 유료 플랜은 720p·1080p·4K. 낮은 해상도로 실험하고, 최종본은 높은 해상도로 렌더링하세요.

길이: 4–15초. 짧은 클립일수록 생성이 빠르고 크레딧 소모도 적습니다. 아이디어 테스트에는 5–8초가 가장 적당합니다.

그리고 모델 선택 메뉴(Seedance 1.5 Pro, 2.0, 2.0 Fast, 2.0 Mini)도 보일 겁니다. 첫 영상은 Seedance 2.0 그대로 두세요. 가장 무난하게 잘하는 선택지입니다. 속도나 비용을 최적화하고 싶어지면 모델 비교 글이 다른 버전의 쓰임새를 설명해 줍니다.

5단계: 생성하고, 확인하고, 내보내기

생성 버튼을 누르세요. 렌더링은 잠시 걸립니다. 커피 한 모금 마실 정도지, 내려 마실 정도는 아닙니다. 완성된 클립은 사운드가 이미 믹스된 채로 미디어 갤러리에 도착합니다.

그다음은 MP4를 다운로드하거나, 프롬프트를 조금 다듬어 다시 생성하세요. 무료 플랜의 내보내기는 480p에 워터마크가 붙습니다. 유료 플랜은 워터마크를 없애고, 더 높은 해상도를 열어주며, 게시하는 모든 콘텐츠에 대한 상업적 라이선스를 포함합니다.

Seedance Studio 갤러리의 영상
Mecha transformer

여기까지가 전체 사이클입니다. 아래의 모든 내용은 이 사이클을 더 잘 돌게 만드는 법입니다.

Seedance 립싱크 기능 사용법

사람들이 가장 많이 묻는 기능인데, 보기보다 훨씬 간단합니다. Seedance Studio에서 립싱크는 별도 도구가 아닙니다. 따옴표 그 자체입니다.

프롬프트 어디든 대사를 따옴표로 넣으면 화면 속 캐릭터가 그 말을 합니다. 목소리, 타이밍, 입 모양이 영상과 함께 생성됩니다:

새벽, 풍파에 그을린 얼굴의 어부 클로즈업, 물 위에 안개. 카메라 너머를 바라보며 “폭풍이 예보보다 빨리 온다”라고 말한다. 차가운 공기에 입김이 하얙게 피어오른다.

단계별로:

  1. 대사를 따옴표로 쓰세요. 기본적인 대사에는 오디오 업로드가 필요 없습니다. 목소리는 생성됩니다.
  2. 말하는 사람을 분명히 하세요. “그가 말한다”, “빨간 옷의 여자가 말한다”. 특히 화면에 여러 캐릭터가 있을 때는 누가 말하는지 애매하지 않게.
  3. 특정 얼굴에는 레퍼런스를 결합하세요. 캐릭터 이미지에 태그를 붙이면(@image1이 “…”라고 말한다) 립싱크가 바로 그 얼굴에 적용되고, 샷이 바뀌어도 유지됩니다.
  4. 대사는 짧게 유지하세요. 클립당 한두 문장. 립싱크는 자연스러운 길이의 명확한 대사에서 가장 안정적입니다. 장면을 위한 도구지, 15초 독백을 위한 내레이션 대체용이 아닙니다.

모든 것이 한 번에 동기화됩니다. 입 모양, 주변 음향, 대사를 감싸는 음악까지. 나중에 손으로 맞출 것이 아무것도 없습니다.

첫 결과물을 더 잘 만드는 팁

  • 피사체를 맨 앞에. 첫 문장에 ‘누가’와 ‘무엇을’이 들어가야 합니다. 스타일, 조명, 무드는 그다음입니다.
  • 한 샷에 움직임은 하나만. “돌아서서 창문 쪽으로 걸어간다”가, 모델이 한꺼번에 처리해야 하는 세 가지 동작의 나열보다 낫습니다.
  • 강한 표현 하나가 약한 표현 다섯을 이깁니다. “네온 림 라이트”가 “아름답고, 멋지고, 시네마틱하고, 환상적인”보다 훨씬 잘 듣습니다.
  • 묘사 대신 레퍼런스를 쓰세요. 정확히 맞아야 하는 것(얼굴, 로고, 제품)은 업로드해서 태그하세요. 텍스트는 근사치, 레퍼런스는 고정입니다.
  • 부담 없이 다시 생성하세요. 반복이 곧 워크플로우입니다. 시도마다 변수를 하나씩만 바꾸면 금방 원하는 결과에 도달합니다. 무료 크레딧은 첫 몇 번의 시도를 실험으로 삼을 수 있도록 존재하는 것입니다.

처음 쓸 때 흔한 문제 해결하기

영상이 프롬프트의 절반을 무시해요. 너무 길거나 중요한 내용이 뒤에 몰려 있을 가능성이 큽니다. 줄이고, 피사체+동작을 첫 문장에, 한 샷에 움직임 하나만.

캐릭터가 생성할 때마다 달라져요. 텍스트로 묘사하는 걸 멈추세요. 레퍼런스 이미지를 업로드하고 프롬프트에서 태그하세요(@image1). 말로 묘사한 정체성은 흔들리지만, 레퍼런스로 고정한 정체성은 흔들리지 않습니다.

대사에 립싱크가 안 돼요. 따옴표를 확인하고(따옴표 안 문장만 대사로 처리됩니다), 누가 말하는지 프롬프트에 분명히 적으세요.

크레딧이 다 떨어졌어요. 무료 플랜에는 매달 초기화되는 할당량이 있으며, 짧고 해상도 낮은 클립을 쓰면 더 오래 갑니다. 유료 플랜과 일회성 크레딧 패키지는 요금 페이지에서 확인하세요.

내보낸 영상에 워터마크가 있어요. 무료 플랜이라서 그렇습니다. 유료 플랜은 모두 워터마크 없이, 상업적 라이선스와 함께 내보냅니다.

Seedance 2.0 자주 묻는 질문

Seedance 2.0은 무료인가요?
네. 무료 플랜에는 매달 480p 영상 몇 편이 포함되며 카드 등록은 필요 없습니다. 유료 플랜은 월 14달러부터입니다.

뭔가 다운로드해야 하나요?
아니요. Seedance 2.0은 PC든 모바일이든 전부 브라우저에서 동작합니다.

영상 생성에 시간이 얼마나 걸리나요?
길이와 해상도에 따라 다릅니다. 짧고 해상도 낮은 초안이 가장 빠르고, 길고 해상도 높은 렌더는 더 걸립니다. 완성된 클립은 준비되는 대로 갤러리에 도착합니다.

모바일에서도 쓸 수 있나요?
네. 스튜디오는 브라우저 기반이라 휴대폰에서도 노트북과 똑같이 동작합니다.

레퍼런스는 몇 개까지 추가할 수 있나요?
한 번의 생성당 최대 12개: 이미지 9개, 영상 클립 3개, 오디오 트랙 3개입니다.

캐릭터가 말하게 하려면 어떻게 하나요?
프롬프트에서 대사를 따옴표에 넣으세요. 캐릭터가 입 모양을 맞추며 그 말을 합니다. 위의 립싱크 섹션을 참고하세요.

영상을 상업적으로 사용해도 되나요?
모든 유료 플랜에 상업적 라이선스가 포함됩니다. 무료 플랜의 내보내기는 워터마크가 있으며 도구를 체험해 보는 용도입니다.

첫 영상까지 프롬프트 하나 남았습니다

여기까지 읽으셨다면 Seedance 2.0으로 게시물을 올리는 대부분의 사람보다 사용법을 더 잘 아시는 겁니다. 스튜디오를 열고, 카메라 움직임을 명시한 한 문장을 쓴 다음, 생성 버튼을 누르세요.

무료로 첫 영상 만들기 →

다음 읽을거리: Seedance 2.0 프롬프트 가이드. 완전한 공식과 바로 응용할 수 있는 21개의 프롬프트가 담겨 있습니다.

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